<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>愚人笔记&#124;www.foolcode.com</title>
	<atom:link href="http://www.foolcode.com/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.foolcode.com</link>
	<description>无数次尝试和失败,才能得到完美的代码,愚人做的就是这无数次的积累</description>
	<lastBuildDate>Sat, 12 May 2012 10:16:48 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>程序员式的幽默</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3902.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3902.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 May 2012 10:16:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[国内潮流]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3902</guid>
		<description><![CDATA[昨晚，人人上出现一个被疯狂转发的段子 。 大概的故事情节是这样的： 苹果某老板：“去把公司TW站左上角的 招贤纳才 改成繁体字。” 程序猿：“老板，改好了！”，然后… （请看下图~） 正常的样子应该是这样的： 不知是程序员的幽默，还是美工作图出错。也只有苹果这样大胆创新的公司，手下的程序员才敢如此幽默！]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3902.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>李嘉诚在深圳演讲</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3897.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3897.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 14:24:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[娱乐天地]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3897</guid>
		<description><![CDATA[&#160; 打工是最愚蠢的投资--------- 很多人会认为打工是在赚钱。其实打工才是最大最愚蠢的投资。 人生最宝贵的是什么？除了我们的青春还有什么更宝贵？ 很多人都抱怨我穷，我没钱想做生意又找不到资金。多么的可笑！其实在你身上就有着一座金山(无形资产)，只是你不敢承认。宁可埋没也不敢利用。宁可委委屈屈地帮人打工，把你的资产双手拱让给了你的老板。 &#160; 我们试想一下，有谁生下来上天就会送给他一大堆金钱的？有谁是准备非常齐全了完美了再去创业就成功了？计划赶不上变化，特别是在如今这个信息高度快速传播的年代！ 我曾经问过我的一个朋友为什么不去打工？他的回答很惊人：“说句得罪点，出去打工简直就是愚蠢浪费青春！为什么你一直是打工仔？因为你安于现状！因为你没有勇气，你天生胆小怕事不敢另择它路！所以你是打工仔！因为你没有勇往直前，没有超越自我的精神！所以，你还是一个打工仔！你想过了改变你的生活，改变你穷困的命运，但是你没有做！因为你不敢做！你害怕输，你害怕输的一穷再穷！你最后不敢想，还是在打工，所以你还是打工仔！！！你努力了，你拼搏了，你抱着雄心大志。结果你没看到预想的成就！你放弃了！你只还是一个打工仔！！ &#160; 为什么你一直是打工仔？因为你随波逐流！近墨者黑，不思上进，分钱没得，死爱闹热，所以你一直是打工仔！因为你畏惧你父母，你听信你亲戚，你没有主张，你不敢一个人做决定。所以，你只不过还是一直是一个打工仔！你观念传统，只想打工赚点钱结婚生子，然后生病老死，走你父母一模一样的路，所以你一直是打工仔！你天生脆弱、脑筋迟钝只想做按班就部的工作，你想做无本的生意，你想坐在家里等天上掉陷饼，所以你一直是一个打工仔！你抱怨没有机遇，机遇来到你身边的时候你又抓不住！因为你不会抓！所以你还是一直是打工仔！因为你的贫穷，所以你自卑！你退缩了！你什么都不敢做！你只会给别人打工！所以你一直是打工仔！你没有特别技能，你只有使蛮力！你和你父母一样，恶性循环，所以，你一直永远的一个一直在打工的打工仔！ &#160; 很多人想把握机会，要做一件事情时，但往往给自己找了很多理由让自己一直处于矛盾之中，不断浪费时间，虚度时光。如—— &#160; 1 、我没有口才 错：有没有人天生就会说话，台上的演讲大师也不是一下子就能出口成章，骂人的时候很擅长，抱怨的时候也很擅长，这也是口才，只是没有任何营养罢了，那是没有价值的口才；看别人争论的时候，自己满嘴评头论足，却不反省自己，倘若你做得好，你今天是否还说自己没口才？ &#160; 2 、我没有钱 错： 不是没有钱，而是没有赚钱的脑袋，工作几年了没有钱么，有了，但是花掉了，花在没有回报的事情上面，吃喝玩乐，或存放贬值了，没有实现最大化，所以钱就这样入不敷出，这样月光光 这样被生活所需全部一一使用，这样周而复始，每月做个月光族，没有远虑，当一天和尚敲一天钟，得过且过。 &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; 3 、我没有能力 错： 不给自己机会去锻炼，又有谁一出生就有跑的能力?跳的能力？一毕业就是社会精英?一创业就马上成功?当别人很努力的学习，很努力的积累，努力的找方法，而他每天就做了很少一点就觉得乏味，学了一些就觉得没意思，看了一些就不想看，跟自己跟别人说没兴趣学，然后半辈子过去，一事无成，然后牢骚上天不给机会。能力是努力修来的，不努力想有能力，天才都会成蠢材，但努力，再笨的人也能成精英。 &#160; 4 、我没有时间 错：时间很多，但浪费的也很多，别人很充实，他在看电视，别人在努力学习时，他在游戏消遣虚度，总之时间就是觉得很多余，他过得越来越无聊，别人赚钱了羡慕别人，但不去学别人好好把握时间创造价值，整天不学无术。 &#160; 5 、我没有心情 错：心情好的时候去游玩；心情不好的时候在家喝闷酒，心情好的时候去逛街，心情不好的时候玩游戏，心情好的时候去享受，心情不好的时候就睡大觉，好坏心情都一样，反正就是不做正事。 &#160; 6 、我没有兴趣 错：兴趣是什么，吃喝玩乐谁都有，没有成就哪里来的尽兴，出去旅游回来月光族，出去K歌 回头钱包空空，出去大量购物回来惨兮兮。打工有没有兴趣，挤公车有没有兴趣？上班签到下班打卡有没有兴趣？家里急需要一大笔钱的时候借钱有没有兴趣？要还钱没钱还有没有兴趣？卖老鼠药的人对老鼠药有没有兴趣……？ &#160; 7 、我考虑考虑 错：考虑做吧，有可能就成了！不做吧，好不甘心，整天上班也没有个头，还是做吧，明天开始，不过还是算了，再想想，这钱挣的也不容易，不不，就是打工挣钱也不容易，所以不能放弃机会，决定了，把握机会。 哎呀！天都黑了，明天再说吧！然后第二天又因为以上123456点，因为左思右想，继续循环，最终不能决定，犹犹豫豫，还是一无所获。 &#160; 有句话是，可怜之人必有可恨之处！ 这一生中不是没有机遇，而是没有争取与把握，借口太多，理由太多……！争取之人必竭力争取，一分钱都没有也千方百计想办法 ，不争取之人给一百万也动不起来，发财不了，还有可能一败涂地，这就是行动上的欠缺，喜欢犹豫不决， 喜欢拖延，喜欢半途而废，最后一辈子平庸，庸碌无为！还有的人，做事三分钟热度，一开始热情高涨，等会就继续懒散，这种人成功的帽子也不会在你的头上。 &#160; [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3897.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>汽车与电脑</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3894.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3894.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 May 2012 13:26:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[全球IT业]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3894</guid>
		<description><![CDATA[最近IT业内讨论汽车和电脑的话题不断，苹果CEO蒂姆库克说：“苹果能生产手机，同样也能生产汽车”。看来以后的汽车可能会越来越像一太Iphone手机。 今天看到一个关于汽车的笑话，与大家分享下，王先生开车 回家，突然旁边飚过一辆奔驰，从他身边开过时，司机冲他喊道：“哥们，开过大奔吗？”说完，“嗖”的一下飚远了。王先生很火大，加大油门追了上去。眼看快追上了，那个司机又伸出脑袋冲他大喊：“哥们，开过大奔吗”？然后，“嗖”的一下又不见了，王先生在心里一顿好骂，不再追了。没想到，又开了一会儿，他看到刚才那辆大奔翻倒在路边，司机被压在车下，看见他，有气无力地说：“哥们，开过大奔吗？知道它的刹车在哪吗？” 一部汽车能有iphone那么容易上手，有软件那么好的交互性，可能就是汽车产业的明天。汽车与IT将会有融合的一天。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3894.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>韶关长训心得，终于回来了</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3889.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3889.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 14:15:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[生活点滴]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3889</guid>
		<description><![CDATA[终于回来了，连续两天的长训总算是结束了，一路过来还算比较辛苦。一部江淮瑞风，6个学员+1个教练从深圳，开发韶关官渡，再开回来。6个 学员在 107,106国道上 驾车练习，很多人都是初次上高速，不免心惊胆颤一番。当然要注意和潜规则的地方也不少，学员要请教练到指定的地方去吃饭，一般到是350左右一顿。教练是有提成的，一般都有100+一包金白沙的提成。我们这车全是男士，大家AA,来回个人100多的银子肯定是要花的。同事另外一部车多半是女士，回来的时候，是教练直接开回来了，没有给她们联系，中午11点就到深圳了，省下了一顿开支。 另外因为我们报的是全包班，在韶关基地的吃喝住，都包了，这部分是没有吃钱的。基地食堂的伙食还算不错，值得赞一下，不过看了下价格表，也不便宜。住宿就没有在基地里面住了，在外面找了个小酒店凑合一夜就过来了。 整个训练还算不太累，就是憋在车里久了，难免会有点腰疼。开车时候过于紧张。人感觉很疲劳。终于结果了，就瞪路考拿证了。 &#160; &#160;]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3889.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>微软中国CEO离职 邮件全文公开</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3883.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3883.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 14:11:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[全球IT业]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3883</guid>
		<description><![CDATA[4月13日消息，微软今日宣布，其全球资深副总裁、大中华区CEO梁念坚将离职，梁念坚本人在内部的邮件表示，自己离职是因为个人和家庭原因，将返回香港。 他同时表示，对于自己在微软的经历感到满意，也希望微软中国未来在新的领导人Ralph的领导下发展下去。以下为梁念坚致大中华区团队邮件全文： 致大中华区团队： 首先，我想对你们说的是，能够在近4年的时间里担任你们的领导令我感到骄傲。 这是一段美妙的经历。我对团队所取得的成绩感到骄傲。结果令人感到满意。正如JPC在邮件中提到的，由于个人和家庭原因，我将返回香港，而在人生的大部分时间中，我都将香港看作自己的家。 这是一个艰难的决定，但这也是我必须做出的决定，因为我要为家庭着想。 尽管我在未来的日子里会怀念在微软大中华区团队工作的时光，我对这个决定并不感到遗憾。 我想感谢JPC在声明中令人感到温暖的言辞以及他对大中华区和我本人持续的支持。我还想表达我对大中华区SLT的感谢之情，感谢他的支持和情谊。 我将一直珍视这段经历。我特别想感谢三位市场领导人Michel、Peter和 Davis，他们都是杰出的领导人。 我对你们对大中华区所作的贡献感到自豪。 我还想为过去一年的合作感谢我的业务经理Catherina。你给了我很大帮助。 至于新的领导人Ralph（微软新任大中华区总裁Ralph Haupter）和Gordon，我相信你们可以带领微软中国达到新的高度。现在正是时候将领导权交给你们。 我非常了解Ralph和Gordon。我知道你们会享受和他们一起工作的时光。 Ralph和Gordon，祝贺你们到新的岗位。团队正渴望你们的到来。 迈克尔，再一次感谢过去三年和你的合作。祝贺你到新的岗位，我确信你可以在英国再次取得成功。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3883.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>手机系统迎来三足鼎立的时代</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3876.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3876.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Apr 2012 09:39:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[全球IT业]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3876</guid>
		<description><![CDATA[微软WindowsPhone7.5日前正式进入中国市场，同时，诺基亚、HTC、中兴等多个品牌基于该操作系统的智能手机同时亮相。在苹果iOS 以及Android两大平台已经占据智能机市场绝大部分江山之后，诺基亚与微软合作的Windows Phone手机姗姗而来。此时，距WP在欧洲上市已经长达半年。在智能机时代已经晚了一步的微软和诺基亚，试图厚积薄发，携WP手机掀起智能机市场的一股 新势力。 新阵容： HTC、小米加盟WP阵营 WP手机的到来，首先要直面已经在市场上成势的苹果iOS和Android两大阵营。2011年诺基亚在中国智能手机市场的占有率继续不断下跌，第四季度 市场份额跌落到16.1%。WP手机被誉为诺基亚的“救命稻草”，因此，此次WP手机正式发布，“拉帮结派”迅速形成WP阵营成了很重要的一环。 诺基亚首先选择了近来“频获好机”的中国电信。天翼智能手机格局全线覆盖了Android、iOS和WP三大主流操作系统。Lumia 800预计裸机售价3599元，套餐价格最低低至19元/月。今年第二季度，诺基亚还将推出另一部主打年青人群的CDMA制式610C。 &#160; 早在Lumia 800上市前，HTC就联合苏宁抢先发布了4.7英寸的Windows Phone7.5手机HTC凯旋。Lumia 800正式上市后，又传来小米手机有意开发WP手机的消息。此外，三星等也有发布WP手机的动向。 新博弈：能否创立“第三模式”？ 与苹果App Store以及安卓Android Market类似，诺基亚和微软联合发布了“开发者激励计划(Be Top)”，试图鼓励和支持开发者为中国用户开发更丰富有趣的应用。目前，Windows Phone商城多达7万多个应用。中国电信的音乐、游戏、视频及阅读等各项服务如爱音乐、天翼阅读、爱动漫、爱游戏、天翼视讯等，整合入WP定制机当中。 数据显示，在WP7.5发布之前，研究机构Appcelerator和IDC曾经做过相关调查，调查显示对该系统感兴趣的移动应用开发者仅仅只有37%； 然而却有90%受访者表示，他们有兴趣为iPhone或iPad开发应用，80%受访者表示有兴趣为Android手机开发应用。 在全球智能终端领域，Android与苹果iOS的优势明显且不断扩大。相比之下，虽然正呈现逐步扩大的趋势，但WP手机的市场份额仍很小。市场调研公司Gartner此前公布的报告显示，去年第四季度WP手机销售量达到了275.9万台，仅占据了近2%的市场份额。 尽管，随着Android系统市场份额扩大、厂商对其依赖程度越高，WP与Android的博弈为厂商摆脱对系统平台的依赖提供了可能，但厂商到底有多大的认知当前很难判断。 不过，从运营模式看，并没有形成游离于苹果封闭和安卓全开放模式之外的“第三模式”。 特色功能一览 地图 A 微软在2007年底斥资5000万美元收购了英国网络地图公司Multimap，Lumia 800提供包括中国在内、超过全球190个国家和地区的三维地图，提供多种地图浏览模式，包括地图模式、卫星模式、公共交通三种。其中卫星模式更直观更真实。 同时，与饭桶、街旁、携程、去哪儿以及搜房等本地内容整合，让用户找到附近最热地点。用户只需轻轻一点，地图上就能显示照片、推荐和其他相关信息，并且方便拨打电话预订。 驾车 B 全球免费的全程语音导航，有三维地标，提供离线导航、限速提醒以及车载专用界面的个人导航服务。用户可以免费下载全球100个国家和地区（包括中国在内）的导航地图。 音乐 C 乐随享无限版为中国用户提供了一年无限量下载服务，提供了过百个本地相关的音乐频道，还可以根据用户的音乐喜好量身打造个人歌单，让用户能随时随地享受个性化和离线收听的音乐体验。 人脉功能 D 深度中国本土化定制，去掉了Facebook和Twitter的同时加入了QQ游戏大厅、新浪微博、人人网等本土社交软件，提供包括新浪、搜狐、腾讯、人人等在内的所有中国主流互联网应用和服务，实现手机“人脉”功能，在pepole主题内能随时查看朋友的动态。 移动办公 E 微软擅长的强大的邮件和Office等高效易用的移动办公工具被移植到WP手机当汇总，方便移动办公，提升效率。支持微软专属的Sky Drive云端空间，每个账号可以拥有25GB超高容量空间，由此用户可以彻底打通PC与手机，最大限度完成信息同步和共享。 引入Xbox live F 微软游戏平台Xbox live融入WP手机，可直接通过手机购买游戏以及相关增值服务。 多媒体 G 为了保持统一性，微软将其自家的Zune整套影音方案也加入进来，提升多媒体用户感受，试图对抗苹果的iPod。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3876.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>为什么项目经理拿的钱比程序员多？</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3872.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3872.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 14:27:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[全球IT业]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3872</guid>
		<description><![CDATA[偶然在programmers.stackexchange.com上看到了这个有趣的问题，有人问：既然普遍认为编程是比较难的工作，为什么业务分析人员和项目经理们会拿比程序员更多的薪水？虽然大多数的时候程序员都被发现是最晚离开公司的人，可那些家伙的工作却能拿更多的报酬，为什么会这样? 回答的人很多，但似乎只有一个是比较合情合理的，它是从经济学原理的角度分析的这个问题。 人们所能获得的报酬往往会低于老板们的“最高标准”，而高于人们自己的“最低要求”。在这个范围内，你的实际收入依赖于你相对于你的老板的讨价还价的能力。 假设你给公司提供的服务价值每天1000美元。如果你用枪指着他，他会给你这个价格，因为他别无选择。如果你别无选择，你只能接受每天100美元水平。这是你的浮动范围。 假设你是一个新手，没有背景关系，不出名，你的老板是谷歌。谷歌有很强的讨价资本，它可以等待，去雇用其他人，很多人都想为它工作。你的资本很少，你需要付房租，所以你只能接受每天100多美元，而不是1000美元。 假设你是地球上最后一个会COBOL语言的程序员，而你的老板的主机上正跑着COBOL程序。那么，你拥有很强的讨价还价的资本，你将能得到接近每天1000美元的报酬。 所以，要么是你的项目经理或业务分析员对公司更有价值，要么就是他们有更多的讨价还价的资本。我并不认为是前一种情况，也就是说，应该是后一种情况。善于人际交往的人很少。这种事情也不能外包——因为他们需要接触客户。他们的相对稀缺给了他们更多讨价的资本，所以他们有了更高的报酬。 这个巧妙的回答来自NRM，尽管跟其它的各种和政治相关的解答比起来有点乏味，但它确实反映了实际情况。就像他提到的，善于交际的人稀少，这种人在任何公司都能来到巨大的好处，尤其是在软件开发领域。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3872.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>TIOBE 2012年3月编程语言排行榜</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3866.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3866.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Mar 2012 04:39:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[业界潮流]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3866</guid>
		<description><![CDATA[TIOBE 2012年3月编程语言排行榜已经发布，在本月排行榜中，JavaScript的发展不容小觑，占据第8名，超越了Perl和Python。现今，大都数网站都依赖于JavaScript开发，受到了开发者们的强烈追捧。此前，CSDN还发表过一篇文章JavaScript代码检查工具JSLintMate，允许脱机工作，无须复制JS代码到浏览器上即可检查代码。相信在不久的将来JavaScript势必将得到进一步提升。 本月，前三甲依然为Java、C、C#。C#上升趋势不减，Objective-C紧追C++其后，究竟C++能否起死回生，夺回季军位置呢？让我们敬候佳音。 从排行榜中，我们还可以看到另一个有趣的现象，国外巨头公司如Oracle，Microsoft和Apple推出的本土语言都挤进前10，相比之下Goole公司推出的编程语言发展似乎很平庸，Go语言上个月排名45，本月呈现下滑趋势，与前50名无缘；再来看看Dart，本月发展似乎也不是很顺，仅排名第78位。 前20名榜单排行榜： 前10名编程语言走势图： 以下是21-50编程语言排名：]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3866.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>暗黑破坏神3即将发布</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3862.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3862.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Mar 2012 06:55:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[娱乐天地]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3862</guid>
		<description><![CDATA[《暗黑破坏神III ® 》： 五月十五号 2012 最热门游戏现在开始在战网®（ Battle.net® ）上开始预售，《魔兽世界®》年卡促销活动（ Annual Pass Promotion ） 5 月 1 日结束！暗黑3将于5月15日发售！ 加利福尼亚州尔湾市 – 2012年3月15日 – 终点将临！ 今天，美国暴雪娱乐公司宣布，旗下备受好评的动作角色扮演游戏系列即将翻开新的篇章——《暗黑破坏神III®》将于5月15日自烈焰地狱中现身。 自5月15日起，渴望体验快节奏动作及冒险游戏的玩家们将能够从遍布美国、加拿大、欧洲、韩国、东南亚、澳大利亚、新西兰以及中国台湾地区、香港地 区和澳门地区的零售网点购买《暗黑破坏神III》。此外，以上地区的玩家以及墨西哥、阿根廷、智利和巴西的玩家将能够通过暴雪的战网 ®（Battle.net®）网站购买《暗黑破坏神III》数字版（即无实体包装版本）。 墨西哥、阿根廷、智利、巴西和俄罗斯的玩家自6月7日起将能够在当地的零售网点购买《暗黑破坏神III》（盒装版）。而该游戏的俄文数字版本将自6 月7日起开售。届时，该游戏将同时提供英语、拉丁美洲西班牙语、巴西葡萄牙语、法语、德语、欧洲葡萄牙语、意大利语、波兰语、俄语、韩语和繁体中文版本。 与此同时，暴雪娱乐今天也启动了《暗黑破坏神III》数字版本的预售，来自各地的玩家，无论将来在游戏中会选择魔法师、巫医、猎魔人、野蛮人还是武僧，现在都可以前往http://www.blizzard.com/games/d3/ 为自己预先订购该游戏的数字版本。 “我们的开发团队已为《暗黑破坏神III》投入了多年的辛勤工作，全球成千上万的热心玩家又为该游戏进行了 长达数月的封测，现在，我们进入了最后的冲刺阶段。”暴雪娱乐首席执行官兼联合创始人Mike Morhaime表示，“在接下来的两个月里，我们期待为这款游戏进行最后的润色与雕琢，并从5月15日开始，为全球玩家奉上最终极的动作角色扮演类游戏 体验。” 美服《暗黑破坏神III》将提供不同的操作系统版本，其中包括Windows®XP/Windows®7和Macintosh® 。DVD盒装版及数字版建议零售价均为59.99美元。特殊的白色典藏版《暗黑破坏神III》届时仅于零售网点中有售，建议零售价为99.99美元。该典 藏版中将包括完整的游戏DVD客户端，游戏制作幕后花絮蓝光DVD两件套、《暗黑破坏神III》音乐CD、一本208页的《暗黑破坏神III》原画集、一 个容量为4GB的灵魂石U盘（其中容纳了完整版本的《暗黑破坏神II》和《暗黑破坏神II：毁灭之王®》）、相应的迪亚波罗头骨底座，以及《暗黑破坏神 III》、《魔兽世界®》和《星际争霸®II：自由之翼TM》的独有游戏内内容。《暗黑破坏神III》被美国娱乐软件分级委员会评为“适合成人”级别 （Mature）。 美服《魔兽世界》玩家若希望得到免费玩《暗黑破坏神III》的机会，可以购买《魔兽世界》年卡（Annual Pass），该年卡目前已有超过1百万的玩家购买。通过此项促销活动，玩家只需购买一年的美服《魔兽世界》游戏时间，即可得到一份免费的数字版《暗黑破坏 神III》，从而令自己可以在5月15日第一时间享受到《暗黑破坏神III》所带来的乐趣。此外，玩家还可以得到《魔兽世界》游戏内特殊座骑一匹及《魔兽 世界：熊猫人之谜TM》封测资格。而该促销活动将于美国太平洋时间（夏令时）5月1日凌晨0:01结束。了解更多关于该项促销活动的信息，敬请前往http://www.worldofwarcraft.com/annualpass 。 在《暗黑破坏神III》中，玩家将可以在五种英雄职业——野蛮人、巫医、魔法师、武僧和猎魔人中选择其一，和不计其数的怪兽进行心惊动魄的激战。为 了把庇护之地从烈焰地狱的堕落力量中拯救出来，玩家们需要踏上一段史诗般的征程，一路历经艰难险阻，增长经验值与能力，并获得无比强大的装备。在此过程 中，各种主要角色还将与玩家不期而遇，一起并肩战斗或以其他的形式助玩家一臂之力。 利用战网®平台的优势，《暗黑破坏神III》将为玩家提供强大的游戏匹配和交流工具，令玩家可以实现无缝合作，组队征战。与此同时，战网还为《暗黑 破坏神III》拍卖行提供了安全的基础架构，使来自庇护之地的英雄们互相之间可以使用功能丰富的拍卖行进行各种珍稀物品和装备的交易。玩家们可以选择在拍 卖行中用游戏内金币进行武器、装备与物品的买卖；也可以选择通过拍卖行中的交易获得现金收入，并将这些收入转换为战网点数，从而通过战网购买一系列包括 《暗黑破坏神III》拍卖行中物品在内的各种数字产品，或将这些现金通过第三方支付服务（如许多地区将使用的Paypal）取现。更多关于现金拍卖行的具 体信息，将于未来的几周内陆续公布。 欲了解更多关于《暗黑破坏神III》的信息，敬请访问我们的官方网站http://www.diablo3.com。由于暴雪娱乐目前有多款产品正处于开发中，我们有大量职位虚席以待，请登录http://jobs.blizzard.com 了解相关职位及申请详情。 暴雪娱乐公司简介 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3862.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>从八卦杂志看中国历史</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3846.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3846.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 08:43:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[生活点滴]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3846</guid>
		<description><![CDATA[某室友整天沉迷宫廷剧，穿越剧，不但对明清历史了如指掌，还可以娓娓说道。这么多年恨铁不成钢，呕心沥血的中小学的历史老师们，估计要被气出几口鲜血。看来通过电视电影，甚至八卦杂志来了解中国历史，也不失为可行的办法。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3846.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>项目经理修炼之道之一</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3843.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3843.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 05:05:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[程序人生]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3843</guid>
		<description><![CDATA[从当上项目经理之后，惶惶不可终日，有寝食难安之感，某日获一秘籍，专心研读之，茅塞顿开，愿与诸君分享，遂有此文。 1.什么是项目？ 一个独特的任务或是系统化的流程，其目的是创建新的产品或服务，产品和服务交付完成标志着项目的结束。项目都有风险，并且受制于有限的 资源。 2.什么是产品？ 项目产生的一切可交付物。 3.项目经理的定义？ 负责向团队清晰的说明完成的含义，并带领团队完成项目的人。完成是指产品符合组织对这个产品的要求，也能满足客户使用这个产品的需要。 在项目开始时，项目经理需要清晰的识别项目的关键驱动因素。如:发布成本，发布日期，功能集合，减少缺陷，人员配备，工作环境。可以按照重要性，排列这些因素，在最前面的称之为项目的约束，排后面的的叫做项目的浮动因素。 一般几个问题就可以识别项目的真正的关键驱动了。 项目是要怎么样才算成功？ 为什么想得到这个结果？ 这个解决方案对你来说价值何在？ 这个系统要解决什么样的问题？ 这个系统可能会造成什么样的问题？ 4.编写项目章程 项目章程会明确记录项目的需求和约束，还可以帮助项目经理思考如何进行项目规划。整个团队和出资人都可以查看项目章程，以此确保他们对项目有关的决策可以达成一致。 通常章程模板，包括：远景，需求，目标，成功标准，ROI估算。 远景：每个项目背后总有一个缘由（或者两个、三个）。发起这个项目的缘由何在？项目价值何在？远景是用来描述项目的价值，越早想打架阐明项目的价值，团队就越有可能来告诉你接手的这个项目是否明智。 需求：就不用博主去多做解释了，就是客户要得是什么？ 目标：希望通过项目要达成的目的，目标与需求不同。项目并不一定必须交付它的目标。客户跟出资人可能病不赞同这些目标。 成功标准：项目经理要确保成功标准中不会包括非项目人员才能完成任务。项目经理和团队不能控制别人做什么？只能控制自己和团队的行动。 ROI:即投资回报率，项目经理可以在项目开始的时候计算项目回报，在将来看是否达到预计的数字。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3843.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>系统分析师考试常见10问</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3840.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3840.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 13:26:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[程序人生]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3840</guid>
		<description><![CDATA[1问:系统分析师值得考试吗 答曰:如果你是个证书收藏家，喜欢收藏各种考试证书，我告诉你，不值得考试，系统分析师证书不值钱， 目前还没有假正贩子愿意制作这个证书。我打过电话问过制假证贩子，贩子回答：系统分析师？没有听说过，不办！办了也没有人要。 亏本；如果你是个对计算机软件和信息化怀着初恋般热诚的青年，我会告诉你，小伙子，你选对了，好好去考吧，系统分析师考试对你的前途有 重要影响； 2问：系统分析师容易考吗？ 答曰：如果你是一个牛人，我会告诉你，很简单，看看书，一两周就可以了。估计如果你是个牛人，你也不屑来看我 的100问了。所以你不是牛人， 如果你不是牛人，我会告诉你，老实说，系统分析师知识面很广，只要与计算机相关的基本上都会沾上边，不深，就是广。还涉及到一些经济管理 高等数 学、英语方面的试题。总体来说，可以检验一个人的知识是否广泛，而信息系统工程相关的东西，需要良好的实践经验，如果你不具备， 你可以在基础理论上多下工夫。一个普通智商的人，如果是计算机专业可能要2-3次通过；如果是非计算机专业的可能要3次以上。当然那些牛人 可不理会我的结论。如果你智商普通，时间又少，又不用功，我看你通过的可能性基本没有。 3问：系统分析师证书考出来可以找到好工作吗？ 答曰：实话告诉你，光凭这个证书，你找不到好工作。你见过拿到硕士毕业证书的人都在干好工 作吗？干好工作的人，什么证书没有也大有人在， 这是一个逐步崇尚个人能力的社会，也许你认为这个社会还很腐败，还要凭借关系。但是我要告诉你，崇尚个人能力的风气证逐步形成，年轻人不要 悲观。当然有了这样一个证书，你的敲门砖的分量也会重些，把门敲开了，如果你有能力，后续的大好前途不用我说你自己也知道，到时候别 一个人独自乐乐，和大家分享一下。系统分析师证书不能直接助你找个好工作，因为没有那个公司傻到只看一个证书就给你好工作。可是如果你 获得了系统分析师证书，我相信你面试时的言谈举止就不可同日而语。 4问：系统分析师能拿多少薪水？ 答曰：下不保底，上不封顶。你可能会火了，你耍我啊。看官别这么不耐烦，告诉你，我曾经也是最喜欢问这个 问题的人，到网上到处搜索， 希望搜索到有人说系统分析师可以拿到1万、2万，那我不还得乐呵死啊！都是过来人，那点小心思都差不多。我说系统分析师可以拿到年薪 10万，马上有人出来反对，有那么多吗？也有人说这个不算多。市场上还没有给系统分析师定过价，不过给本科生、硕士生定价的还是有一致意见。 如果你想有个塌实的答复，我建议你考硕士去，硕士在市场上有比较一致的定价，系统分析师是一个职业能力考试，证明的是能力，而不是学历， 能力是很难标价的。学历基本上可以，硕士基本上比本科买的好，博士比硕士买的高。一般来看，有工作经验的人拿到系统分析师，至少证明这个人不会 太笨，依照目前市场价格：6万-8万是常见，8-10万是少见，10万以上是罕见。 5问：系统分析师就是高级工程师吗？ 答曰：否。系统分析师和高级工程没有必然联系，不过有相关性。给个比方，是母鸡就下蛋吗？不对，刚出 生的小母鸡就不能下蛋。但是有下蛋的潜力。同样 系统分析师不是高级工程师，但是有做高级工程师的潜力。经过几年的磨练，公司认为你可以做一个合格的高级工程，我相信公司也不会难为你，多一个 高级工程师也是公司的荣耀。一考上系统分析师就要当高级工程师，我想这种人可能是太有头衔瘾，不是一个脚踏实地的好同志。我过了系统分析师，我提都不象 公司提要做高级工程师的要求，我自己都觉得这个名号给我，我老大别扭，还嫩啊，抗不起这名号。一个黄毛丫头拿了个红皮证就高级工程师了？吓唬谁啊？ 6问：通过系统分析师有没有秘籍？ 答曰：我想一个务实的人是不会相信什么秘籍的，我最讨厌的就是什么什么过关秘籍，什么什么大全，什么什 么宝典。踏踏实实的学点东西， 认认真真的做人，别玩那些虚的，这个在学习上没有好处。只有体会过生孩子痛才知道孩子是多么的可爱，只有自己尝试了其中的酸甜苦辣，过了系统分析师 你才高兴。 7问: 系统分析师通过率有多高？ 答曰：不高，10-15%左右，和考研差不多，据说有提高的趋势。这个可能与社会对高层次信息化人才的需求有关系，考试部门也希望多通过一些，这不以前1年1次的考试，改为1年2次的考试。 想法是好的，不过要确保这个考试的含金量，通过再多，没有质量也是白搭。 8问：系统分析师一过公司就会给我加工资吗？ 答曰：没有听说有这个规定，也许你的公司很人性化，给你加个几百块以资鼓励，也是有可能的。反正我是没有指望这个考试要公司给我加薪水，不过聪明的主观会看到这个证书的价值的， 我都没还意思给人事提，考一个证就想加工资啊？所以还是不说，不过估计这次可能会给我加薪1000左右，不是因为这个证书，而是因为我的能力。 9问：凭系统分析师可以申请热门城市户口？ 答曰：没有听说过。这个东西和户口扯啥关系，八竿子打不到一块的事情。再说了，能赚到钱，到哪里都行，还在乎什么户口，问这个问题的显得特落伍。 10问：系统分析师求职难吗？ 答曰：这个问题到有点可笑，你没有过系统分析师不难，过了反到难了？还没有听说有人歧视系统分析师证书持有者，说这个是笨蛋傻瓜得标志，不得录用。兄弟门， 现在谁找个好得饭碗都不容易，别拿系统分析师说事，人家硕士也难求职呢？难得不是系统分析，难得是能力不够。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3840.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>港人与内地人之争</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3834.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3834.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 15:06:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[生活点滴]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3834</guid>
		<description><![CDATA[最近闹的沸沸扬扬的港人反对内地人事件，影响着去香港玩耍的兴致，担心被一群港人围着唱蝗虫歌。 其实这个问题的产生是由于政治体制的不同，文化的差异，甚至素质，社会责任感理解不同等多方面的因素引起的。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3834.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>2012墓志铭收集</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3831.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3831.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 06:50:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[生活点滴]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3831</guid>
		<description><![CDATA[如果不想哪个操蛋的家伙给你盖棺定论，所以请在世界末日的之前留下自己的墓志铭： 下面是从网络上收集到的经典： 生，是一次偶然事件，只有死才是永恒。活在一个生命无缘无故就消逝的时代，现实的逼迫，令你我不得不看破生死。于是不妨为自己写个墓志铭，在未来的某日，告诉偶然经过的路人，这里埋葬着一个达观的家伙，曾幸临人世，并无憾终生。 司汤达的墓志铭：“活过、爱过、写过。” 牛顿的墓志铭：“他几乎神一般的思维力，最先说明了行星的运动和图像、彗星的轨道和大海的潮汐。” 海明威的墓志铭：“恕我不起来了！” 这个人，这个人，生得小气，死得山货。 这儿埋着一个写过几千万字垃圾的人和他那几千万字的垃圾，但是没埋稿费，请别挖我的坟。 名为文豪，实乃情圣 埋进来就不打算出去，20年之后续约的钱是肯定没有，爱咋咋地，谁把我挖出来，我就睡谁家去。 一寸长，一寸强，潘驴邓小闲逼王。一寸短，一寸险，温良恭俭让三皇。骂七十二地煞，喷三十六天罡，如遇惊弓，该躲躲该藏藏。恨三事未竟：我的余爱，你的大床，还有那堵柏林墙。 坟内无铜，挖之无用。 请磕头，有武功秘籍相赠…… 了往下挖，此处有肉。。。 求美女奸尸。 &#160;]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3831.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>关于测试和测试人员</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3828.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3828.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 14:15:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[程序人生]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3828</guid>
		<description><![CDATA[本文的作者Sriram Krishnan是一名程序员，曾在Yahoo和微软工作过，开发过很多软件，曾被纽约时报报道，写过一本书，本文是他的一篇博客。 这些年来，我对测试工作、测试人员，以及整个软件质量管理体系形成了一些明确的观点。受一篇关于Facebook的测试的帖子的启发，我想把这些写下来，用以拿给人看。有些观点是有争议的。事实上，即使在交谈中稍微表现出这样的看法，都会招致人们的鄙视。 大多数的开发团队并不需要一个独立的测试角色。即使有一个，他的所有的开发时间比上所有的测试时间应该 &#62;20:1。证据吗？光看看一些从古至今最成功的软件开发团队就知道了。不论是当今的Facebook，还是30年前最初的NT团队，很多伟大的产品都是出自没有或很少测试人员的团队。 开发人员应该测试自己的代码。没什么可说的。背后的道理并不重要。这包括单元测试，全覆盖的自动化测试或手工测试或组合测试。如果你的开发人员不能/不愿意或认为这“不归我管”，那你需要更好的程序员。 我有一些政治上不正确的话要说。一些大型的软件开发公司会从一些不能胜任开发工作的程序员中选择测试人员。我经历/听说过很多在面试开发人员过程中有人说“他/她做开发不行。也许可以做测试？”这导致了一个被广泛默认，但很少公开宣称的认识：做测试的不如做开发的聪明。正是由于这普遍的偏见，少数一些对质量和测试工作极具热情和天赋的人受到了不公平的待遇。我知道他们，因为我曾经和一些这样的人一起工作过。 追求代码测试覆盖率是危险的。因为它很容易测量，它经常会变成真正目标的替代品——开发有质量的软件。如果你的开发团队把功夫都用在写愚蠢的测试，来覆盖每一个罕有能用到的代码路径——因为这些数据会出现在一些报告里——你有问题了。测试覆盖率只是我们用的的很多指标中的一个，你需要使用它，但并不是因为它以自然的数字呈现，它就能压倒其它指标。它成了古德哈特法则的牺牲品。 我也曾看到有些公司里有独立的测试人员，他们写出非常好的测试代码。不幸的是，这被人们当成了一种常识，即使是在根本不需要这样的时候。 正像测试覆盖率被过度使用，有些质量指标是被忽略轻视了。比如：过程中产生了多少技术支持邮件？自己是否在任何时候都在真正的使用自己的产品，检测里面的问题？分析从生产环境和客户安装那里产生的日志文件。所有的这些策略都在上面的Facebook的帖子里有提到过。 技术领导的一个常见的减少测试队伍的体积的办法是做自动化测试。这是个巨大的错误。如果你有一个用户直接接触的产品，你绝对需要用人眼去测试它。如果你和微软Windows团队的人坐下来一起和咖啡，你会听到他们抱怨过度依赖自动化测试导致了Windows Vista大量的bug。这个错误说明的问题就是：你需要一个全职的测试人员来使用你的产品。 [本文英文原文链接：On testers and testing ] &#160;]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3828.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>谷歌真实生活揭秘</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3821.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3821.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 14:51:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[全球IT业]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3821</guid>
		<description><![CDATA[谷歌，一个当今社会家喻户晓的名字，然而，对于一个公司来说，更多的它本质上是被当作一种算法，每当听到它，都会在心里产生一种敬仰之情。它是快要毕业的大学生们梦想的工作场所，学生们都渴望被工作在校园附近的谷歌园区的朋友或同事邀请去吃顿午餐，它是那些为互联网提供信息内容的人存在的生命之源。数年来，大多数的公众或多或少都窥探到了一些在谷歌生活工作的样子：办公室里到处是旗帜，沙发，宽敞的厨房，按摩椅，甚至吊床。毫无疑问，工作在谷歌充满了自豪；谷歌不仅仅提供传统的健康保险和极其有竞争力的待遇，而且谷歌人还享有免费的早餐，午餐，晚餐，零食，办公区里免费按摩，车接车送，办公区免费健身中心，甚至还提供休憩间。 你几乎可以完全生活中园区里不用出去。谷歌的公司理念是(很显然)“不作恶(Don’t be evil)”，它实际上每天也是这样实践的，使每一个谷歌人在园区里都生活的十分舒适。但是，这种生活的真实情况是怎样的呢？ 一个在谷歌总部的软件工程师，他有一个18个月大的孩子，他说优越的环境会促使你在工作—生活之间做出取舍。例如，他早上9点左右来到办公室，到下午2点会离开办公室和一些人去上Salsa拉丁舞课。然后回来，做几个小时的编程，然后和一些同事去园区里的一个酒吧，然后回来工作，大概到7点钟左右回家。他说基本上回到家后，在晚上10点左右，还要工作。对他来说，这就是谷歌工作—生活状况的缩影，假设其余的时间是用来睡觉的，那他每天所有的和家人一起相处的个人生活时间总共不到3小时。 其他谷歌人则是充分的利用了园区里的各种条件设施，生活中谷歌，呼吸着谷歌，谷歌利用它独特的餐饮机构，园区健身房，医疗条件，确保生活在这里健康和舒适，同时还表现出一种诚恳的工作道德伦理。谷歌里一个最大的吸引之处是它的食物，这不是什么秘密——事实上，由于食品的种类繁多，尤其是在总部，有人甚至拿“Google 15”(体重控制指导)警告新员工。谷歌特别提供了全功能的淋浴设施和有锁的房间，使得谷歌人能尽可能的努力工作，基本上可以在那连续工作数天。一个前谷歌的承包商提示说，很多的工程师和销售团队“都不停的督促自己和相互督促。我在那看到了很多真正有毅力，有能力的人，”很重要的一点是，他们会在园区里一次待上好几天不回家。 精彩，谷歌精心设计了它所有的办公室，让员工能通宵达旦的待在办公室里，不用为任何事情担忧——诸如他们的饥饿，健康，或者卫生保健。 就是这样——除非你有了家庭。跟我交谈的这个工程师通常会选择回家，而不是留在团队里。他说，“在他的团队里有很多人都有了家庭。”然而，他又解释说，在谷歌，“你的收入是直接和你投入的精力相关的。”他说没有直接的压力要求你“加班加点”，但他的以谷歌为中心的生活暗示：他的收入直接跟他在谷歌花的时间相关。对于那些招架不住那种工作量的人，除了离开，没有其它选择，就像之前的一个谷歌员工(年纪很大)做的，要么组织一个家庭，要么给你加薪，二者选其一。(据我个人所知，至少有一位前谷歌西雅图园区的员工因为相似的原因而辞职，他被迫要么选择少去看看他刚出生的孩子，要么不能经常出差而降职。) 但是，谷歌真的是如此险恶吗？对于那些追求把工作—生活和为一体、而不是追求工作—生活平衡的人来说，谷歌的生活方式堪称完美。跟我聊天的这个软件工程师强调，“没有任何妨碍你走出工作区的障碍，谷歌所做的是让你完成工作，减少你不在工作状态的情况。”员工可以调整自己的时间(比如他去上拉丁舞课)，去挑选食物吃，去游泳，或困的时候小睡一下。他说，“程序员很容易进入状态，但一旦你累了出了状态，你就很难回到状态了，你已经筋疲力尽了。”他说，在谷歌，园区的设计和公司的福利都明确的是为了“让你毫无保留的献出所有精力，”让谷歌人意识到他们要做到最大的工作效率。 谷歌还让它的员工知道，不要整天的工作，不要不去玩。事实上，这可能是谷歌员工最费解的地方。谷歌的办公室不仅仅是看上去很有趣，它是确实很有趣。这位工程师告诉我，酒在园区里非常的普遍，在波利尼西亚式的酒吧里都能找到。他说，在这些酒吧里，你可以看到“一瓶瓶的酒、威士忌，如果你努力找，园区里哪都能找到酒”。 饮酒？在工作的时候？在周五下午4点钟的时候，你可以在桌上放一罐打开的啤酒。饮酒是在谷歌工作的一部分。这个软件工程师甚至透露说，”有些经理甚至强迫团队去饮酒。“谷歌人每周五都会庆祝“TGIF(感谢上帝周五了)”，此时你更可以随意的豪饮。在此期间，如果有纽约时报最畅销作者的演讲，或Lady Gaga的表演，谷歌人会聚集到多个自助餐厅里听演讲或看表演。有些时候，这种快乐时光通常会持续到深夜——没有愿意离开他们的座位，让家就留在家里吧。这些谷歌人很幸运，谷歌总部现在在周末也提供食物了。 谷歌关闭的大门里培养的是一个开放的能使其员工充分发光发热的内部环境——至少对那些有支付在这个搜索巨人公司生活和呼吸的能力的人是这样的。可问题是，谷歌增长的不仅仅是他的强大，还有体积和年龄。年轻的、未婚的谷歌人相对于那些年老的、有孩子的，可以轻松的选择做更多的工作，相应得到更多的回报——这会迫使那些有更多经验、被证实了能力的人转向其它的企业。随着成长，谷歌也慢慢丧失他的敏捷——越来越官僚，管理层更难做出决策。谷歌已经不是一个有趣的、有着一群带着大理想的年轻人的异想天开的创业公司了。事实上，一些市政厅会议上的有争议的决定，例如Google+的实名制问题，已经引起了一些谷歌人的激烈争论，几乎引起了暴力冲突(这显然是不可容忍的)。 工作在谷歌是一种吃着谷歌、睡着谷歌、呼吸着谷歌的选择。对每个员工来说，这是一种有意识的决定，也是一种感性的选择。我们作为用户，理想工作的求职者，博客人，每个人都用自己的方式看谷歌，我们或者只是感兴趣谷歌涂鸦，或担心算法的改变。然而，对那些在城堡内的人，他们感觉到的只有谷歌，也只因谷歌而存在。 而根据这位工程师，一个同时从内部和外部看这样一个办公区的人，”这是一个有机的、自由流动的地方，你不会感觉你像一台机器里的一个齿轮，“这精确的描绘了谷歌培养出的这种文化的另一面。当员工们炫耀到处有酒，有免费食物，可以自由离开办公室时——同时却称自己是自由移动的物体——很难否认，为谷歌工作，感觉就像是成为了另外一种什么东西的一部分。 我真正要问的问题是：Kool-Aid饮料在哪里？]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3821.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>饥饿的程序员</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3816.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3816.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 14:36:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[程序人生]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3816</guid>
		<description><![CDATA[编程很像吃饭。 晚上我饿了。我不在家。我不能到厨房里找点东西吃。我四周看了看，看到只有一家街对面的麦当劳。 于是，我就进入了一个任何时候我离开家、离开我那舒适的小窝后遇到的两难境地：是吃那些垃圾食品，先填饱肚子呢？还是先饿着肚子，等回到家后去吃更健康的食物？ 当我在思考这种困境时，我不禁或多或少会把这个问题跟代码质量作一定的联系。当然更多的还是先考虑吃的问题。 我的话只是表达我自己的观点，我并不认为麦当劳是一个能够提供我健康食品的餐馆。作为一个追求绿色食物的人，甚至只是作为一个注意饮食的人，麦当劳的食品远在我的健康食品的标准之下。但是，我相信，跟你们很多人一样，我们已经养成了吃麦当劳里的食物时不再思考这些食物的健康价值了。我饿了，麦当劳里有食物。 既然我已经认识到了麦当劳食物对我身体的短期和长期的影响，我就会全力避免去吃它。对所有预处理过的食物都要这样。这对我来说是漫漫长路。决定去改变自己的饮食习惯并不是一蹴而就的事， 健康饮食是一种持续动作。 很快你就会发现这一切都跟编程有联系。 健康饮食是一种持续动作？ 麦当劳的食品不是一种健康食品。然而吃巨无霸汉堡加水果沙拉会比吃巨无霸汉堡加油炸土豆条要稍微健康一些。吃星巴克的金枪鱼会比吃大汉堡要稍微健康些。在本地咖啡连锁店里喝一碗汤要比吃星巴克的沙丁鱼要稍微健康些。在家里吃新鲜蔬菜做的食物要比其它任何地方的食物都健康。 按这样的方式看食物，我们会得出两点信息： 所有的事情都是相对的。你永远都可以做到更好，也一直可以做的更差。吃一个巨无霸汉堡并不意味着你会死，而为了能在家里吃饭而忍住一天不进食也未必更健康。 每一顿饭都是一个新的开始。人很容易落入这样一种陷进：“既然我昨天已经吃了一个大汉堡，不妨今天就再吃一个了”。这种思考方式是毫无逻辑的，也是有害的。每顿饭要吃什么都是一个新的决定。即使你今天早餐吃了一个大汉堡，午餐时吃家做的食物也是你的健康饮食之旅上前进的一步。 把程序代码当作食物 很像食物，代码质量的保证也是个持续的过程。 从简单层面上我们可以认为，一个没有测试和文档就发布的程序包要比有测试和文档的相同的程序包质量要差。 可是，在这些一眼就能看清楚的问题之外，还有很多说不清楚的东西。没有人都对什么是”健康”的代码有自己的标准。有些人非常清楚自己的编程问题，并在不断的改进自己。有些人数年来一直写着相同烂代码却从来没有想过这些代码是否“健康”。 做出健康的选择 像对待食物那样对待程序代码。 就像你需要吃饭一样，你最终需要发布你的程序。那么，如何处理这短期和长期里的影响呢？ 如果你按照吃麦当劳食物的态度，发布了烂程序出去，那么，短期内你的需求是满足了。但从长期看，你将会一直受到它的影响。你的代码将会很难维护，需要你投入更多的精力。它对你长期的生活和健康没有什么好处。 如果你遵循吃家做食物态度，短时间里你的需求可能不会得到满足。这短期的影响是你会饿会儿肚子，但这样做的一个好的理由是：它对你长期的影响是正面的。你的程序代码会更容易维护，bug会更容易解决，而且需求变更后修改起来更容易。你的程序代码会有一个更长更健康的生命期。 抉择 写健康的代码跟你保持健康饮食一样，需要：认识和承诺。从吃垃圾食品到健康食品需要你认识到有些事情需要改进。对这些认识采取行动需要你对决定作出承诺。 改进你的编程习惯需要同样的事情：认识到有些地方需要改进，并承诺做出行动。 通常来说，你的抉择需要符合实际。你必须要吃饭，你的软件到一定时候必然要发布。找不到健康的食物，麦当劳必须是你的选择。我不知道你的软件项目会有什么样的限制因素，有时你不得不发布烂程序。但你要记住， 健康的编程是一个持续过程。用沙拉换掉你的巨无霸汉堡边的炸薯条。 世上没有‘最健康’的食品。你可以花上一整天来烹饪你认为的最健康的食品，但如果它没有进入你的胃里，就谈不上有什么用处。 代码质量很重要，但如果你不发布它，一切都没有意义。 最好的获得更健康的代码的途径是持续的改进。让你的程序每天都有改进，而不是期望一朝一夕就丢掉你所有的不好的编程习惯、期望以一个全新的更健康的来代替。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3816.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>我会android正式上线</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3813.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3813.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 06:36:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[程序人生]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3813</guid>
		<description><![CDATA[最近很少更新博客，一直在忙于一个新的手机门户的搭建。今天终于可以向大家大声宣布，我会android正式上线了。 欢迎大家参观，指教。 我会android：android.foolcode.com]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3813.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>为什么软件开发工期预估都不靠谱</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3806.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3806.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 16:16:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[程序人生]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3806</guid>
		<description><![CDATA[本文的作者Diego Basch是IndexTank公司(被LinkedIn公司收购)的前任CEO，他是看到了Quora上一个有趣的关于讨论软件开发工期估算不准的文章后写下了这篇文章。 有些人认为做一个大型软件项目跟建一座大桥一样。你可以根据以往的项目，使用那些历史数据来评估所需要的时间和资源。这种观点数十年前就已经被证实为伪观点；这种类比出的结论在上世纪九十年代，我在卡内基·梅隆攻读软件工程学位时，是我一直向往的结果。 现实生活中，大多数值得一做的工程都不会是之前的项目的重复。不要以为当需要一座桥时，你可以“gem install bridge”或扩展bridge4j。一个新的软件项目更像是这样： — 你是一个发明家。你已经发明了一种太阳能微波炉，一种以死虫子为能量的发动机，一种能杀死蚊子的激光武器。那好，有人找到你对你说： “嗨，发明家，我需要一种无人机，它能够抓取老鼠(不能是别的动物)，定位我的前女友，把老鼠投掷到她头上。给出一个资金预算和工期估计吧。” 很显然，你会不知道如何入手。你需要理解需求。这种东西以前从来没有制造过，但这完全不是什么新技术。无人机已经有了，定技术也有。可是如何能准确的找到老鼠呢？有多少东西是真的需要你去发明的？你可以买一个DIY 无人机，稍加改动是否可以满足需求？你的客户是否能够偷偷的把一个跟踪设备放到他前女友的手袋里？ 做软件不是一种重复性动作，而是一种发明性动作。在Twitter上疯传的Quora上的这个奇思妙想的贴子实际上跑题了。拿从旧金山走到洛杉矶的步行者做类比是不合适的。徒步旅行这项活动已经被人类实践了几千年了，所有你需要的知识只要在谷歌上搜索一下都能找到。一个苦行僧只要走过一次就能了解所有的行程。当你问他从纽约步行到芝加哥的路程，他很可能相当准确的说出来。经过数次的城际间的旅行后，他有足够的知识来进行相当准确的估算。但如果我让你告诉我从洛杉矶驾车到旧金山要多少时间，依赖于交通堵塞的状况，你的估算很可能会相差数小时。 而另一方面，如果一个有经验的软件工程师被要求去开发一个能自主驾驶从旧金山到洛杉矶的汽车的控制系统时，他面对的上一种完全不同的情况。真正的软件开发实际是指那些你以前从未做过的东西。这就是为什么所有的这些拿日常真实生活里的东西来做的类比都不靠谱的原因。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3806.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>翻拍经典动画《灌篮高手》片头曲真人版MV</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3801.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3801.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 13:54:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[娱乐天地]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3801</guid>
		<description><![CDATA[有时候，很喜欢台湾大学生的创造力，下面就是他们翻拍的经典动画《灌篮高手》，全部真人演绎，确实剪辑的不错。请欣赏：]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3801.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>你的博客为什么不受欢迎</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3792.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3792.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 14:42:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[程序人生]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3792</guid>
		<description><![CDATA[你形成了个人品牌吗？ 这是很多人所忽视的，认为写点自认为的好文章，常更新，就会让博客长久不衰，那么，如果很长一段时间你没有更新，等再次更新，还会有人来看吗？不会？形成了个人品牌的博客就会！若你已经成为了某些网络圈子里的红人，哪怕是个小红人，亦或在某个领域成为了公认的佼佼者，例如优秀的程序员、互联网评论人员、影评书评人员、甚至是公认的灌水大王，都会让你的BLOG门庭若市。 参见以下博客： 阮一峰的博客（神秘人物，翻译了数本很受欢迎的外文书籍，建博多年，以信息技术内容为主的各领域均有涉及） 左岸读书（用文字去唤起思考的博客，以转载为主） 酷壳（我经常浏览的一个技术博客，与其他博客单纯堆砌代码不同，博主陈皓让酷壳成为了人人爱看的技术博客，很过瘾） SEO每天一贴（博主ZAC，旅居新加坡多年，是SEO领域的大佬，其所出版书籍红透SEO领域。正因为其很好地建立了个人品牌，即使在不常更新的情况下，每篇博文依旧保持着很多的评论数） 卢松松博客（网站推广与运营方向的知名人物，文章通俗易懂，大受相关从业人员的欢迎） 志萍的三分田（该博客本身并不红火，但因博主李志萍是狂热的《老友记》FANS，五年时间记录下来数十万字的《老友记》笔记，成为这个小小领域的小名人，具体可以看其“关于”页面） 你的博客赏心悦目吗？ 有了好的文章，那么博客的页面UI设计也是十分重要的，不可忽视。我见过很多刚刚建博的朋友，为博客安装了华丽的主题，具有各种功能的插件，最后的结果往往是，博主本人认为网站十分的Fashionable，但访客却感受到了一种杂乱无章，不专业的感觉。 你的博客访问速度快吗？ 很多朋友为了规避网站备案的麻烦，将博客主机选择在了国外。但是千万不要忽视了访问速度，不是每个访客都有耐心的（或者说，绝大多数是没有耐心的）。在海外博客主机的选择上，建议选择一些其他知名博客所正在使用并推荐的。 你的博客是有关哪个领域的？ 不管你的博客是有关生活的、科技的、互联网的、编程的，尽量让其显得更加专一，不是说不能写其他类别，而是要以博客的定位为主。 你经常更新博文吗？ 如果一个博客始终停留着几个月前的文章，相信我们都不会再对这样的博客产生兴趣了，因为，博主本人就已经失去了对博客的兴趣。所以，保持一定的更新频率是必要的，这个要因人而异，但，文章的质量一样重要。 你的文章很晦涩难懂吗？ 也许，你是一名优秀的程序开发人员，但如果你的文章到处都是堆砌的代码，是很难受到欢迎的，一是因为懂代码或愿意花费时间去看你的代码的人不多，二是因为你的项目代码所出现的各种问题往往不是他人所关心的。应该将技术技术博客写到像酷壳这样的高度。 你经常与博友交流吗？ 闭门造车是不行的，要经常订阅喜欢的博客，阅读文章后留个言，不仅是对他人写作的鼓励，同时也会为自己营造一个小圈子，慢慢地，你的博友遍多了起来，甚至延伸到线下。 若你的博客只是为自己而写，与他人无关，那么，Forget what I said，尽情发挥吧！ 说了这么多，很多自己也并未做到，那么，让我们共同努力吧！如果这篇文章帮到了你，请让我听听你的声音……]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3792.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>程序员的黄金时代</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3788.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3788.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 13:18:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[程序人生]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3788</guid>
		<description><![CDATA[再也没有一个比现在做程序员更好的时代了，Kernel网的技术编辑这样说。但面对着所有这些大好时光，你在做些什么？ 再也没有一个比现在做程序员更好的时代了。感谢这不计其数的开源软件，学习资料和web服务，让我们能够学到新语言，获得帮助，与他人共同创作，如果我们的想法有足够的吸引力，大批的投资者会排队等着帮我们创业开公司。 这并不是说我们的工作会很容易。门槛永远很高。但如此多的资源给了我们机会，让我们能够更快更好的发展进步。创新的本质表明必将有很多的创意不会成功，恒心让我们能看到什么是真正的创意。机会就在那里，我的朋友。我们是造物主。 好事情是，这黄金时代造就了我们这样的程序员，而且一直会支持我们。而更好的事情是，如今我们有了机会，用一句说腻了的话，“让爱传出去(pay it forward)”。 第一步我们要做的是关注。这一条非常的简单，因为我们在工作中使用的是开源软件。我们订阅邮件列表来关注最新的新闻，参加本地聚会，查看Github上的代码库。任何技术的关注度都是它是否流行的一个重要指标。 接着是捐赠。捐赠代码、想法和经验，这全有助于改进我们这个生态系统。最简单的做法，在Github上发送一个pull请求，或在本地研讨会上做一次讲话。我说这是最简单的，但所有第一个做这些事情的人都是让人刮目相看的。一旦你完成过这样的事情，你会认识到：这感觉真好。没有捐赠过，说明你还不够强大。我最近才在Twitter的Bootstrap发出我的第一个pull请求,那是一个整理HTML属性的东西。但我是鼓足了我所有的勇气才能点击那个提交按钮。 最大的挑战是引领。它不像听起来那样令人敬畏。它实际上只是捐赠的进一步发展。如果你给出一个重要的捐赠，你就会自动的成为领袖。像_why， DHH 和 notch这样光辉形象的技术领袖为数不少，但更多的人并不是那么出名。那些在Github上开源了项目，或组织了一个本地研讨会，或写了一篇受欢迎的博客的人都属于此类。 我描述这些不同层次的人物只是为了更直观的说明。如果你知道你属于哪个级别，我建议你应该思考如何更上一层楼。不管你是什么样的程序员，你都会从中获益。我在Twitter的pull请求让我在公司赢得了一顿午餐和一件T恤。 而真正的好处是，每个人一点点的小贡献，最终会让整个环境变的更先进，更有效率。每个人都受益。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3788.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>2012年香港蜡人馆游记</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3777.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3777.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 15:24:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[生活点滴]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3777</guid>
		<description><![CDATA[    朋友如果你去过香港，或者打算去香港，那么下面我推荐的这个景点你一定要去游览。太平山顶的杜莎夫人蜡像馆绝对是值得一去的地方。 景点路线图：港铁到中环下车J2出口，有指示牌一路提示到售票口，只需要按提示前进即可 220元港币的套餐包括了上下山的缆车，蜡像馆的门票，云霄阁的门票，实在是超值。蜡像馆的名人可以一一合影，让你实现一把明星梦，别再犹豫了赶快去吧。 香港分馆入住名单如下： 功夫巨星 李小龙，成龙，杨紫琼，甄子丹 亚洲巨星 梅艳芳，陈宝珠，滨崎步，张国荣，郭富城，谢霆锋，刘德华，黎明，周杰伦，陈慧琳 好莱坞巨星 安吉丽娜·朱莉、布拉德·皮特和他们的女儿希洛，强尼戴普（约翰尼·德普），夏里逊·福，玛丽莲·梦露，安东尼·贺坚斯爵士，茱迪·科士打 科学文化界名人 杜莎夫人，帕布洛·毕加索，沃尔夫冈·阿玛多伊斯·莫扎特，罗伯特·帕丁森，劳斯安顿·巴筏洛提，伦勃朗，爱因斯坦 体坛巨星 李丽珊，刘翔，姚明，泰格·伍兹，大卫·贝克汉姆，罗纳尔迪尼奥，C·罗纳尔多林丹 乐坛巨星 猫王，披头士乐队，麦当娜，滨崎步，梅艳芳、周杰伦，罗志祥，Twins 皇室名人 戴安娜王妃，英女王伊利莎伯二世，爱丁堡公爵 政治人物 毛泽东，奥巴马，曾荫权，胡锦涛，邓小平，温家宝，李光耀，圣雄甘地，丘吉尔，希特勒，萨达姆 时装界名人 娜奥米.甘宝，艾拉，麦克弗森 动画人物 麦兜.蜘蛛侠 飞盖姚明 奥巴马在白宫 Bruce Lee 小龙]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3777.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EA新网游《星球大战》将挑战《魔兽世界》</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3769.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3769.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2011 16:02:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[全球IT业]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3769</guid>
		<description><![CDATA[有外国媒体周二发表一篇综述，对EA全新推出的网络游戏《星球大战：旧共和国》进行了分析，并指出该游戏将有机会超越动视暴雪的《魔兽世界》，成为新一轮风靡全球的网络游戏。EA全新推出的《星球大战》网络游戏或将有望战胜动视暴雪(Activision Blizzard)的《魔兽世界》。这款网络游戏的开局十分成功，但是要想超越已经运营了6年的《魔兽世界》还有很漫长的路要走。 《旧共和国》初战告捷到目前为止，EA已经确认《星球大战：旧共和国》(Star Wars: The Old Republic)的注册用户人数从该游戏12月20日正式推出以来，已经达到了100万人次。在同一段时间期间，玩家们共创建了166万个新人物，总游戏时间已经超过了6000万小时，这相当于将6部星球大战电影看400万遍的时间。这是一个好的开端，同时这款游戏还是有不少特色的。 《星球大战：旧共和国》是由EA旗下的BioWare开发推出的，该产品花费了数百万美元的投资以及多年时间的开发设计工作。 目前的关键问题在于该游戏能否有足够的凝聚力，将更多的用户从其他网络游戏中吸引过来。目前该游戏的主要竞争对手无疑就是《魔兽世界》，后者已经建立起了非常稳定而忠诚的玩家群体。 如今《魔兽世界》已经拥有了超过1030万注册用户，1年之前该游戏在发布最新的资料片的时候，还创下了第一天发售就卖出330万份的记录。而该游戏的第四部资料片中将会新增更多的内容，预计将会在近期推出，但是官方尚没有给出明确的时间表。 EA的运动类游戏，赛车，足球，篮球一直都很流行，不知道这一款新的网络游戏能给我们带来什么样的感觉。 &#160; &#160; &#160;]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3769.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>英特尔明年全面发布Thunderbolt接口技术</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3764.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3764.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 15:34:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[全球IT业]]]></category>
		<category><![CDATA[Inter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3764</guid>
		<description><![CDATA[据国外媒体报道，PC厂商消息人士透露，英特尔最近已经通知其合作伙伴，将在明年4月全面发布Thunderbolt接口技术，几家一线PC厂商已经准备推出支持Thunderbolt接口技术的主板、笔记本电脑和台式机。 为了加快Thunderbolt接口技术的标准化进程，英特尔目前正在与苹果合作，苹果也是目前唯一一家拥有支持Thunderbolt接口技术PC产品的厂商。随着这项技术需求的明显增长，英特尔准备面向大众市场全面推广这项技术。 由于Thunderbolt芯片成本超过了20美元，并且就下一代数据传输技术来说，该解决方案与USB 3.0冲突，因此英特尔在当初宣布Thunderbolt接口技术时，并没有引起IT业界的足够重视。不过，苹果在其显示器、MacBook Pro、iMac、MacBook Air和MacBook Mini等产品中全面采用了这项接口技术，这极大地促进了这项技术的需求。 消息人士认为，Thunderbolt技术成本预计将会在明年下半年降到合理水平，随后才能逐步实现标准化。 预计，索尼将在其产品线中采用Thunderbolt接口技术，华硕等厂商也有望在其高端笔记本电脑中采用这项技术。一直追逐新传输技术的技嘉预计也将在明年4月发布支持Thunderbolt接口技术的主板，以与华硕和华擎展开竞争。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3764.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>宽带提速降价 2015年达到20M</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3761.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3761.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 16:15:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[国内潮流]]]></category>
		<category><![CDATA[电信]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3761</guid>
		<description><![CDATA[之前中国网民一直在抱怨，国内宽带“缺斤少两”，“比蜗牛还慢”，工业和信息化部部长坦言：目前国内宽带技术与国际的平均水平相比，还有很大的差距，而且过去5年在世界的排位还在下降，目前全球排名71位。 事实上，截至2010年年底，我国宽带接入普及率为9.6%，而发达国家达到24.3%，相差约15个百分点。在速率方面，据Topic统计，我国平均下行速率仅1.8Mbps，不足全球平均水平（5.6Mbps）的三分之一。 目前，国内所用的宽带基本上都是ADSL或拨号的宽带，与光纤宽带相比，速度差很多。目前光纤入网已经列入“十二五”成长规划。到2015年末，城市家庭带宽将达到20Mbps，20Mbps可以同时传送两部高清的电视，而农村的家庭争取能够达到4Mbps的带宽。 上周五，DCCI互联网数据中心发布的《中国宽带用户调查》报告中称，中国网民使用的实际宽带下载速率低于运营商提供的名义宽带速率，是“假宽带”。该报告还指出，宽带费用方面，内地固网宽带用户上网1M带宽每月费用实际折合13.13美元，是美国的4倍、韩国的29倍、中国香港的469倍，引起民间一片哗然. 看来中国网络在普及方面，特别是提速降价方面还有很大的提高空间。高清时代,云计算时代数码时候才能真正到来？]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3761.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>soso发布高清街景地图</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3754.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3754.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 15:54:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[国内潮流]]]></category>
		<category><![CDATA[map]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3754</guid>
		<description><![CDATA[昨天腾讯soso地图街景服务正式上线：http://map.soso.com/。愚人第一时间进行了体验，全方体360的图像，实在激动，看的出来的腾讯的图像收集工作者下了一番功夫的，愚人测试发现有的小区内部车道也被收录了街景地图之列，实在厉害。 地图平台从卫星地图到3D地图，现在又迎来了实景地图，愚人大胆预测以后还会有实时地图。科技的发现实在是令人瞠目结舌。 据了解，SOSO地图街景服务目前已覆盖深圳市及西藏自治区的拉萨、林芝、日喀则等城市的主要街道，地图在画面中采用了高清标准，实现对街景细节的逼真还原。SOSO街景地图还可以提供白昼和夜晚两种街景画面，增加了人们浏览都市街景的选择。此外，SOSO街景除具备通用的街景服务功能外，还基于用户的互联网社交分享需求，设置了分享、发微博的功能，顺应了当前网民个性化和多元化的互联网行为趋势。 资料显示，谷歌在2007年就推出了街景地图服务，目前已在全球多个国家、地区推出了街景地图，但在中国大陆境内街景地图一直处于空白，腾讯SOSO推出街景地图正好填补了这项空白。凭借在数据覆盖度、画面质量、技术创新、平台化运营等方面的优势，以及在腾讯庞大用户基础和互联网入口的拉动下，SOSO街景地图能够实现较好的推广普及，成为用户获取地图信息的重要渠道。 大家猜猜下面分别是深圳哪里？ 再来张夜景]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3754.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>转让爱康健齿科优惠券 限深圳</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3749.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3749.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 15:34:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[生活点滴]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3749</guid>
		<description><![CDATA[最近牙一直不好，一直在南山蛇口的爱康健齿科恒雅口腔门诊部做了治疗，花了不少银子。现转让一张价值150元的洁牙券，深圳市区包邮价格100元。数量有限制，只有一张。 爱康健齿科的深港专业的齿科集团，个人认为技术和服务都可以算是第一，这理不广告了，有意者可以上网百度下。 这里要把最最最重要的，优惠券使用细则公示一下，避免误会： 1、本券限爱康健齿科恒雅口腔门诊部新诊使用，每人可使用一张；（这个诊所在南山蛇口南海大道与工业八路的交汇处，所以嫌远的朋友们就要考虑清楚了） 2、持本券科消费价值150保健洁牙一次（不含挂号费），不可抵用X光片、药费及其他治疗费用等；（本人了解过，普通医生挂号费5元、专家30元，晚上6点以后好像是免挂号的） 3、本券不与同意项目的其他优惠同时使用，不设找赎、不兑现、不挂失、不充值、不积分。（有会员卡的要注意了，不能积分的） 4、本券盖爱康财务公章生效、有效期三个月。赠券日期：2011年13月26日（请提前预约）（我得到的券是有公章的，已经验明正身） 5、深圳市爱康健口腔医疗连锁有限公司保留对本券使用的最终解释权。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3749.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>2011年中国网民习惯分析</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3741.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3741.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 16:04:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[国内潮流]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3741</guid>
		<description><![CDATA[到年终了，各种2011标签的报告相继出炉，今天在Dndx的温暖小窝 上看到一份关于网名习惯的分析报告，内容严谨，有丰富的数据支持，颇为感动，正是这些奉献者的默默付出，我们的互联网才格外的精彩，原文分享如下： 用Python写了个小脚本，对互联网上流传的用户数据做了一下分析，颇有心得，记录如下。 以下数据来自7K7K、178、CSDN、人人网、嘟嘟牛、多玩泄漏的用户信息，剔除无效信息后将近3800万条，因为样本巨大，统计结果也比较具有说服力。在此我谨代表广大网民“感谢”以上网站对本次统计活动的支持。 注：如果你的统计结果与我的有微小差异，这是很正常的，因为每个人筛选数据的方式不尽相同。 中国网民最喜欢用什么邮箱？ 注：百分比相对于前十名，163和126已经合并。 我们可以看到，网易和腾讯几乎瓜分了80%的市场份额，在本次统计中两者差距在10万以内。 以下是前100名的具体数据 Rank:0 Domain:qq.com Count:8372484 Rank:1 Domain:163&#124;126.com Count:8268403 Rank:2 Domain:sina.com Count:1359467 Rank:3 Domain:yahoo.com.cn Count:817885 Rank:4 Domain:tianya.cn Count:712813 Rank:5 Domain:hotmail.com Count:614338 Rank:6 Domain:sohu.com Count:492158 Rank:7 Domain:gmail.com Count:307678 Rank:8 Domain:tom.com Count:296035 Rank:9 Domain:yahoo.cn Count:268897 Rank:10 Domain:21cn.com Count:199049 Rank:11 Domain:vip.qq.com Count:139040 Rank:12 Domain:yahoo.com Count:136084 Rank:13 Domain:yeah.net Count:108444 Rank:14 Domain:eyou.com Count:91136 Rank:15 Domain:sina.com.cn [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3741.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>请立刻修改这段代码</title>
		<link>http://www.foolcode.com/archives/3737.html</link>
		<comments>http://www.foolcode.com/archives/3737.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 15:38:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愚人笔记</dc:creator>
				<category><![CDATA[[程序人生]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.foolcode.com/?p=3737</guid>
		<description><![CDATA[你们正在开发一个新项目，你在一个地方看到一段有问题的代码。错误的处理方式是，“啊，别人写的，我最好别碰它”，“我没有时间去改它——我有自己的事要做”，“如果我修改它，肯定会改出问题”。 问题是——有问题的代码会越积越多。即使是很小的一段程序，经过一段时间的累计，你很快就能看到它成为一个“由一些菜鸟写的、没人愿意去维护的巨大的历史遗留项目”。有人曾说，超过6个月的项目全是“历史遗留”项目，因为里面都会积累大量的有问题的代码，或用另外一个词——技术债务。 这就是为什么你要马上修改它们的原因。当你看到一些有问题的代码，或一些不是好的写法的东西——改掉它。立即。否则，当你再次注意到它时就已经太晚了，因为其它的代码就开始依赖它，新的代码会模仿这种编写风格(也许是拷贝/粘贴而来)，修改这些东西将会变成你的噩梦。让我们把上面错误的做法纠正： “啊，别人写的代码，我最好别动它”——什么？你的项目团队的一员，你有“权力”去修改它。如果有人把代码写的很糟糕，他可能并没有意识到自己的代码很烂——所以，他们不会改正它。不要认为改正这些代码会冒犯他们。他们也许会没面子，但不是因为你。 “我没有时间去修改它——我有自己的事要做”——这就是你的事。你可以在你的缺陷跟踪里添加上一条任务，写上“重构X”，写上花费的时间。你也可以把它推迟到下一个sprint(如果是敏捷开发)。管理层坚持认为开发新东西比修改旧程序重要吗？告诉他们去读读《重构》这本书或Spolsky的文章..或本文。(也许不管用，但不妨试一试) “如果我修改它，肯定会改出问题”——也许。但是，等一下，你们有单元测试用例，不是吗？还有集成测试，确认测试。如果没有——先把这些补齐了。这样你就不用担心把程序改坏了。 代码审查是避免这样的代码很重要的方法。如果提交的代码都经过了代码审查，未被察觉的有问题的代码会大幅度的减少。仍然会有，但会少的多。 对于这样的做法唯一的问题是——如何确定一段代码是有问题、需要改进的？这就需要经验了，需要你熟悉好的开发方法和模式。对这个问题我不能给出一个秘诀。但你需要在团队里有一群能明辨是非的程序员。如果没有——读一读《代码大全(Code Complete)》(以及《Effective Java》，如果你们使用的语言是Java。) 所以——请马上修改。这会省下你的时间，免去你的头疼，让你对这个项目更有自豪感，而不是“这烂项目是一些菜鸟写的，我只是做了一些辅助的工作。”你不能这样说——如果项目很烂，你难辞其咎。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.foolcode.com/archives/3737.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

